Engineering
Sedan grundandet 2003 bygger vi programvara, utvecklar algoritmer, undersöker grundteknik och driver system. Vissa system har gått stabilt i över 20 år.
Distribution
Vi har distribuerat våra egna appar över hela världen sedan 2016.
- Utrullning på 39 språk och drift av översättningar
- Uppbyggnad och drift av butiksdistributionen
- Intäkter från appköp och annonsering
- Mätning och analys av användningen
39 språk / köp i 52 länder och regioner med 36 valutor (sedan 2016)
Kärnstack
Säkerhet 2017–
Mobil distribution 2016–
Inbyggda system och OS 2008–
Nätverk och protokoll 2004–
Affärs- och handelssystem 2004–
Bild, dokument och språk 2003–
Teknikval
Vi har arbetat med mobilutveckling sedan 2009, iPhone 3GS-generationen, och distribuerat egna appar sedan 2016. Utgångspunkten var det som iPhone gjorde möjligt: en högpresterande enhet som ryms i en hand, uppkopplad mot nätet och kapabel att leverera en tjänst var som helst i världen.
Det vi bygger kommer tillbaka till oss som användningsdata. Teknik och UI/UX kan utvärderas löpande i verklig miljö, och att distribuera egna appar ger en omfattning av validering som enskilda projekt sällan ger. Det vi lär oss där återförs även till design utanför mobilområdet.
År 2016 jämförde vi Xamarin, Cordova och React Native på implementationsnivå, och Flutter har utvärderats sedan den publika lanseringen. I dag är nativ implementation i Swift och Kotlin vår huvudväg, med SwiftUI i produktion från iOS 15-generationen.
Att skriva nära operativsystemet och hårdvaran gör att vi kan finjustera både uppmätt och upplevd hastighet i rendering och kamera, och använda nya OS-funktioner eller C/C++-bibliotek utan att vänta på ett abstraktionslager. Appar som drivs länge undgår dessutom brytande ändringar på ramverkssidan.
Device Control
Barcode-Based Device Readout
Mätvärden hämtas från instrumentet via BLE, Wi-Fi eller streckkod.
Mätinstrumentet överför mätvärden trådlöst och visar dem i realtid som en streckkod på LCD-skärmen. Appen skannar streckkoden med kameran och sparar mätvärdena.
On-Device AI
On-Device AR Recognition
Objekt i kameravyn känns igen på enheten och märks ut i AR-vyn.
Varje etikett förankras vid objektets position och ligger kvar över objektet när enheten rör sig.